Приветствую Вас Странник | RSSГлавная | Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Братья и сестры · Догматы форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: MurNika, Ranitko, Erist  
Вопросы по прохождению
SebastienДата: Тирдас, 26.01.2010, 17:32 | Сообщение # 1
Пияффко
Звание: Чёрная Рука
Выполнено контрактов: 657
Награды: 12
Репутация: 69
Статус: На контракте
Решения проблем при прохождении, которые будут устранены во второй версии плагина



 
GettoДата: Лордас, 11.01.2014, 11:48 | Сообщение # 2281
Бармен
Звание: Чёрная Рука
Выполнено контрактов: 998
Награды: 9
Репутация: 64
Статус: На контракте
Kibernetic, в Ридми должно быть написано, как начать поиски убежищ в разных городах, мб у тебя старый фаил ридми?


 
PMДата: Сандас, 12.01.2014, 00:04 | Сообщение # 2282
Приезжий
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: На контракте
Мне и сам мод, в принципе неплохой по задумке, и этот форум "помощи" напоминают мою работу.
По идее и мод как бы писался, чтобы людям было интересно проходить, и форум создан для того, чтобы им при проблемах помогать.
Но основные ответы, которые я вижу - "ищи", "давай сам", "попробуй читом".

Хотелось бы спросить уважаемых авторов: а если бы саму игру Обливион вы проходили с таким же уровнем глюков и такой же работой техподдержки, как вы думаете, много бы удовольствия получили?

Повторюсь - мод хорош, даже очень хорош по задумке, в сравнении с изгаженным ТБ Скайрима - бальзам на раны. Но, правду сказать, сейчас я сел за мод, освежить, и готов бросить. Все-таки очень много глюков, а исправлений за это время... увы.
 
СержКДата: Сандас, 12.01.2014, 00:38 | Сообщение # 2283
Постоялец
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 42
Награды: 2
Репутация: 2
Статус: На контракте
Говорю как игрок я не из команды мода...

Если игроку дать прямой ответ какой интерес тогда вобще от игры? Сначала надо попробовать дать подсказку чтоб сам догадался попробовал тогда и удовольствия больше получишь если в итоге сам допрешь Тем более игроки бывает сами как бы сказать глупят как например товарищ потерявший ключ от квестовой локации и нашедший его через несколько дней в сундуке с ворованными шмотками в казармах стражи арестовывали его видите ли. а то что долго отвечают так и мод я так понимаю не новый уже и Обле уж сколько лет

Я прошел весь мод что называется на одном дыхании и только один глюк заметил в одной локации стенка висела которой там быть не должно пришлось читом обходить но это скорей всего у меня игра лаганула... Кол-во глюков ведь может зависет конкретно от вашей игры сколько и каких там плагов установленно сколько конфликтов может быть и ошибок причем у каждого свои....

Есть много мелких недочетов типа орфографических ошибок или одноименных персонажей но ведь это любительский мод не профессиональный так ведь? Но чтобы Много Глюков нет такого не заметил...

Удивлен комментарием выше все таки всегда найдется кто-то недовольный... А я скажу шикарный мод практически без недочетов smile smile smile
 
GettoДата: Морндас, 13.01.2014, 18:37 | Сообщение # 2284
Бармен
Звание: Чёрная Рука
Выполнено контрактов: 998
Награды: 9
Репутация: 64
Статус: На контракте
СержК, спс smile

PM, Я могу ответить на Ваше высказывание.
Дело в том, что когда я начинал делать этот мод, мои познания в TESConstructionSet были на уровне- открыть ячейку, поставить в нее объект из списка и прилепить к нему дверь, ведущую в другую локацию, когда была проделана огромная и необратимая работа по постройке города и я приобрел достаточно знаний, я понимал. что большая половина построенного города и созданного квеста - сделано очень топорно и, можно сказать - коряво. но, я лично сам, проходил каждый сделанный мною квест, каждую созданную локацию - все абсолютно играбельно, проходимо и понятно.
Баги и глюки имеются - они возникают, как правильно подметил СержК, из-за разных версий игры. Я делал мод на лицензии , а не на Золотом издании и я без понятия как он будет себя там вести -как ни как, а версии разные. Моя версия игры была самая обычная, Лицензионное издание с дополнениями Рыцари Девяти и Острова Безумия - весь мод я прошел от начала до конца без лагов и глюков.
Но к сожалению, как показала практика, у разных людей. на разных компах и версиях игр, иногда случаются некоторые баги и это связано - в первую очередь - как раз с тем, что мои познания в TESConstructionSet были очень слабы и многие скрипты были составлены неверно или некорректно... Это могло привести к таким багам как, не переход какой либо стадии квеста, или не появление какого либо предмета, в нужное время в нужном контейнере - и когда к нам обращаются люди с такими проблемами, приходится решать их консольными командами - переход стадии квеста или добавление нужного предмета. Вот и все баги и глюки мода)

А на счет подсказок по прохождению... а что иеммно вам нужно подсказывать? Все квесты имеют описание, все задания имеют описания и персонаж который их дает все подробно рассказывает. В моде нет заданий типа - найди в одном из 7 городов персонажа с неизвестным именем... все в пределах разумногои все можо пройти, достаточно читать диалоги и журнал сообщений. Покажите мне хоть один неиграбельный квест где не понятно что делать и куда идти?



 
ArstanДата: Лордас, 18.01.2014, 21:40 | Сообщение # 2285
Приезжий
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 9
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: На контракте
Господа, столкнулся с такого рода проблемой: решил перепройти Oblivion от и до со всеми плагинами, что были раньше+ добавил несколько новых. Прошел почти все гильдии и начал проходить Возрождение. В задании "Тайный в Гильдии магов" Не могу найти привратника из тайных. Подскажите пожалуйста где его искать. (титул в гильдии магов - Архимаг) Опасаюсь, что произошел конфликт плагинов и он просто в локации, которая была заменена, а посему к ней нет доступа.
 
СержКДата: Сандас, 19.01.2014, 04:02 | Сообщение # 2286
Постоялец
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 42
Награды: 2
Репутация: 2
Статус: На контракте
Arstan, Я тоже долго его найти не мог фиг знает где он шляется в течении дня, Диалог про него у магов-ученых что по универу гуляют, вечером он в таверне всех святых зависает
 
ArstanДата: Морндас, 20.01.2014, 18:46 | Сообщение # 2287
Приезжий
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 9
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: На контракте
СержК, Примного благодарен.

Добавлено (20.01.2014, 17:04)
---------------------------------------------
Прошу простить за мою возможную недалекость, но все же: Как заставить Мефодия идти с вами из убежища Тайных?

Добавлено (20.01.2014, 18:46)
---------------------------------------------
Или есть способ достать противоядие без этого?

 
GettoДата: Тирдас, 21.01.2014, 14:13 | Сообщение # 2288
Бармен
Звание: Чёрная Рука
Выполнено контрактов: 998
Награды: 9
Репутация: 64
Статус: На контракте
Цитата Arstan ()
Или есть способ достать противоядие без этого?

с ним надо поговорить, но так, что бы он поверил что ты свой.



 
СержКДата: Сандас, 26.01.2014, 17:34 | Сообщение # 2289
Постоялец
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 42
Награды: 2
Репутация: 2
Статус: На контракте
Getto, брат, у меня квест висит про алмазную руду хотя я уже всю руду собрал какую можно и все виды клинков создал лежат терь в витрине в доме на площади ))) А вот квест так и висит не завершается, не люблю я ето... Может как то можно его закрыть чтоб он в завершённые переместился? Хотя бы даже читом?
 
GettoДата: Морндас, 27.01.2014, 02:30 | Сообщение # 2290
Бармен
Звание: Чёрная Рука
Выполнено контрактов: 998
Награды: 9
Репутация: 64
Статус: На контракте
СержК, нет вроде... у него нет финальной стадии, он бесконечный, не продумали ето.


 
ФаронМиззримДата: Морндас, 27.01.2014, 18:46 | Сообщение # 2291
Приезжий
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: На контракте
Помогите пожалуйста, на ферме Нигара подбираю кирку, но не могу открыть дверь. беру кирки из других мест, контейнеров -тоже самое.
 
СержКДата: Тирдас, 28.01.2014, 11:16 | Сообщение # 2292
Постоялец
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 42
Награды: 2
Репутация: 2
Статус: На контракте
ФаронМиззрим, Ммм, а ты дверь как открываешь? если не ошибаюсь сначала доски срываються, т.е. попробуй курсор наводить на доски а не на дверь
 
ФаронМиззримДата: Миддас, 29.01.2014, 16:39 | Сообщение # 2293
Приезжий
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: На контракте
СержК, не помогает. на досках курсор остается обычным.
 
СержКДата: Морндас, 03.02.2014, 01:01 | Сообщение # 2294
Постоялец
Звание: Убийца
Выполнено контрактов: 42
Награды: 2
Репутация: 2
Статус: На контракте
ФаронМиззрим, Начал плаг заново дошел до этого места никаких проблем....
Обратил внимание на такую хрень у меня уже была в инвентаре кирка но чтобы открыть дверь пришлось её выкинуть и снова подобрать и должен обновится квест что мол "нужно вернуться на ферму и попробовать открыть дверь" У вас квест так обновлялся?
Возможно какой то баг попробуйте загрузить какое-нибудь из предыдущих сохранений и пройти снова....
 
GettoДата: Морндас, 03.02.2014, 12:20 | Сообщение # 2295
Бармен
Звание: Чёрная Рука
Выполнено контрактов: 998
Награды: 9
Репутация: 64
Статус: На контракте
Верно, видимо, квест обновляется в тот момент когда персонаж Берет КИрку, тогда доски на двери становятся активными...


 
Поиск:

Дизайн: Ketzall